【CoCシナリオ】天才になれなかったものたちへ
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クトゥルフ神話TRPG 6版 『天才になれなかったものたちへ』 あなたはかつて神童と呼ばれた過去がある。しかし、それはあなたにとってとうに過ぎ去った日々のことだった。 ――― 【更新情報】 2024/09/20 戦闘が回避可能になりました。 スチルを添付しました。 2024/06/29 大きめの本文アプデしました。 ↓更新たところ。 https://privatter.net/p/11025719 2024/05/10 シナリオ本文の描写とステータスを更新しました。 ↓更新したところ。 https://fse.tw/YyMp9id4#all 2024/3/17 本文の文章を調整しました。(内容の変更はありません) 2024/3/15 本文を公開しました。 ――― ご感想、お問い合わせは、メールまたはboothのメッセージよりおねがいいたします。
【あらすじ】
あなたは知り合いに誘われ、とあるセミナーに参加する。そこでは、今巷で話題のNPC・霧雨あおいの受賞式兼講演会が開かれていた。 あなたは、ひょんなことから、その人と知り合いになる。
【概要】
使用:クトゥルフ神話TRPG 6版 参照:マレモン(なくても回せます) 人数:1人 形式:シティ 舞台:現代日本 時間:3〜4時間程度(RPによって変動) ロスト率:低 発狂率:低 推奨技能:<目星><聞き耳><図書館><戦闘系技能> 準推奨技能:<ナビゲート> 戦闘:回避可能 PL難易度:★☆☆☆☆ KP難易度:★★☆☆☆ シナリオ傾向:RP重視。探索者深掘り型シナリオ。 NPCとの交流を中心に進むシナリオになります。 ※PCによって、NPCの設定を少し調整する必要があります。 新規探索者限定ですが、上記の過去を踏襲していれば継続でも可。 略称は「天なれ」
【探索者について】
探索者の過去に「神童と呼ばれた」経験を追加してください。また、「何の」神童と呼ばれたのかも決めてください。そして、現在は、それとは全く違う事に忙しくしているという設定を付与してください。 いわゆる挫折した過去がある探索者が条件となります。 なお、なぜ辞めることになったのか、また、なぜ現在そのことから離れているのかは自由に決めていただいて構いません。 神童と呼ばれていた事に関して、探索者自身はどう思っていても構いません。 例:スポーツ選手、役者、映画監督、など
【内容物】
・シナリオ本文pdf(20389文字) ・シナリオ本文.txt(20389文字) ・素材各種 ・NPC全身立ち絵.png各種 ・logo.png ・README.txt
【リプレイ小説公開しました】
本シナリオのリプレイ小説をpixivで公開しています。回す際の参考になれば幸いです。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21814115
――― 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」